Ce n’est bien entendu pas la première fois qu’un fan se décide à recréer une région ou un environnement de World of Warcraft mais c’est toujours impressionnant de voir ce qu’on peut faire avec l’Unreal Engine 4. Après avoir travaillé sur la Forêt d’Elwynn, Daniel L. s’est attaché à reproduire les vestiges de communautés fermières […]
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