Je crois qu’on a trouvé un équivalent au défi de l’aubergine en terme de difficulté dans Spelunky. Durant la run du jeu de l’AGDQ, Derek Yu, son créateur, s’est demandé, comme ça, en passant, si quelqu’un avait déjà essayé de faire une run sans ramasser d’argent et sans tuer personne. Évidemment que non, personne n’avait […]
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