Il s’appelle Airam Hernandez, c’est un Espagnol expatrié en Irlande, et il a décidé un beau jour de recréer la base de Shadow Moses, théâtre des événements de Metal Gear Solid, sous Unreal Engine 4. Devant l’enthousiasme général du projet, il a décidé de pousser le concept plus loin et de recréer le jeu dans […]
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